KTR推しBLOG

ブルアカのバトルスコアを分析してみた話

前回の記事で「バトルスコアが得られるゲームであれば、色々となんちゃって考察が出来そうな気がしています」と書いていたのですが、さっそく実践してみました。手元のログを統計ツールにかけて、与ダメージ(damage_dealt)を分析した結果をまとめます。

今回分析対象にしたのは、こちらの編成での戦闘です。

戦闘完了画面:編成メンバー一覧
ゲーム内のダメージ履歴グラフ

実はゲーム側にも「ダメージ履歴」というグラフを見られる機能があり、今回はそこに表示された数値をそのまま抜き出して、統計ツールにかけてみました。

まずは結果から

今回対象にしたのは以下の6人分の与ダメージです。

キャラdamage_dealt
シロコ*テラー145,152
オトギ43,721
ワカモ71,734
リオ(臨戦)227,211
サキ4,403
フウカ0

数字だけ見ても分かる通り、**リオ(臨戦)**がダントツの1位でした。

詳細統計を見てみる

順位だけでなく、平均比やzスコアまで出してもらうと、それぞれの立ち位置がより鮮明になります。ただ、見慣れない指標が並んでいるので、先に簡単な意味を整理しておきます。

  • 順位: そのままダメージ量の大小を並べた順位です。
  • 平均比: 6人の平均ダメージに対して何倍のダメージを出したかを表します。「2.00倍」なら平均の2倍ということです。
  • 全体比: 6人のダメージ合計のうち、そのキャラが何%を占めているかを表します。全員分を足すとちょうど100%になります。
  • zスコア: 平均からどれくらい離れているかを、数値の「ばらつき(標準偏差)」を基準にして表した指標です。0なら平均と同じ、プラスなら平均より上、マイナスなら平均より下で、目安として絶対値が1を超えると「平均からかなり離れている」と言えます。

文章だけだとイメージしづらいので、グラフにも並べてみました。

damage_dealt比較の棒グラフ、破線は平均値
キャラ順位平均比全体比zスコア
リオ(臨戦)12.77倍46.16%1.64
シロコ*テラー21.77倍29.49%0.71
ワカモ30.87倍14.57%-0.12
オトギ40.53倍8.88%-0.43
サキ50.05倍0.89%-0.87
フウカ60.00倍0.00%-0.92

リオ(臨戦)は平均の2.77倍、全体ダメージの46%を1人で叩き出していて、zスコアも1.64とかなり突出しています。今回の編成の中では、文句なしの主力アタッカーだったと言えそうです。

シロコ*テラーも平均比1.77倍としっかり平均を上回っており、リオ(臨戦)には及ばないものの高水準。この2人が今回の火力の中心でした。

一方でワカモは順位こそ3位ですが、平均比0.87倍・zスコア-0.12とほぼ平均並み。上位というよりは中間的なポジションという結果になりました。オトギは平均の半分程度、サキとフウカに至っては貢献がかなり小さく、編成内での役割の差がはっきり出た形です。

やってみての感想

シロコ*テラーは推しキャラなので、しっかり育成していた記憶があったのですが、蓋を開けてみるとリオ(臨戦)の方が大きくダメージを出す結果になっていました。フィールド特性との相性なども影響していると思うので、何が効いているのか改めて考えてみたいと思います。