KTR推しBLOG

今日のアークナイツ:エンドフィールド

今日のアークナイツ:エンドフィールドを遊んだ記録となります。エンドフィールドのデイリー消化と、工業生産の試行錯誤、そしてプレイ環境による時間感覚の違いについての備忘録です。

ついつい溶けてしまう「工業」の時間

エンドフィールドでデイリー任務だけを終わらせようと思ってログインしても、少しだけ工業の生産ラインに手を出すと、あっという間に時間が溶けてしまいます。

アークナイツ:エンドフィールド プレイ画面

最近は、画面のどこかにタイマーを表示しておきたいな、と思うことが増えてきました。

プレイ環境による時間把握の違い

Windowsで録画しながら遊んでいる時は、録画時間がオーバーレイで表示されるため、そこでプレイ時間を把握できています。

一方で、Linux環境で遊んでいる時はOBSで録画していますが、ゲーム画面に集中しているとオーバーレイがないため、どのくらい遊んだのかという時間感覚が分からなくなってしまいます。没頭しすぎないためにも、録画時間を可視化する工夫が必要そうですね。

今日の気付き:物流の効率化

今日のプレイでの気付きですが、素材がベルトコンベア(レール)で詰まっている場合、単一のラインで繋ぐよりも、別の生産設備に分岐させた方が全体としての効率が良い気がしています。

効率化については、ネットで調べれば検証された方々の情報がすぐに見つかるとは思いますが、個人的には自分で試行錯誤して、上手くいくまでのプロセスを楽しむのが好きです。

これからも地道に、自分なりの最適なラインを構築していこうと思います。